LVLUPMYSKILL30 --- 30% discount until 19.10.25!
Create stylized wings that come to life in-game! Available fully in English!
This course will guide you through every stage of creating stylized game-ready wings — from the first blockouts to the final optimized model. The finished asset consists of only 1000 triangles, ensuring excellent optimization without losing visual impact. You will learn how to work with anatomy, build clean topology without unnecessary polygons, and create PBR textures that capture the true beauty of a bird’s wing: lightness, transparency, and feather detail.
The course is divided into 4 parts + a free intro covering the basics of wing anatomy:
- Part 1: Creating a reference mesh to conveniently and accurately place groups of feathers.
- Part 2: Building a high-poly model with special focus on anatomically correct feather placement.
- Part 3: Converting the high-poly model into a game-ready asset, using optimization techniques to preserve volume and definition with minimal geometry.
- Part 4: Detailed walkthrough of creating stylized textures that convey realistic shine, color transitions, and the natural character of wings.
You can purchase my insert mesh feather brush in my store: Stylized Feather IMM brushes (ZBrush 2019.1 and higher)
What else will I get with the course?
- A final game model with PBR textures (for demonstration purposes only, commercial use prohibited)
- A substance file, as well as a PSD file with a test texture
- A customized ZBrush interface for easy course completion
IMPORTANT!
Although each step is explained, you'll likely need a basic knowledge of the programs used in the tutorial. It's also worth noting that the texturing part is a fairly complex process involving numerous layers and folders, which may require some understanding of PBR texturing in general.
_______________________________________________________________
Создайте стилизованные крылья, которые оживут в игре! Полный русскоязычный перевод!
Курс проведёт через все этапы создания стилизованных игровых крыльев — от первых форм до игровой модели. Итоговый ассет состоит всего из 1000 треугольников, что обеспечивает отличную оптимизацию без потери выразительности. Вы научитесь работать с анатомией, строить сетку без лишних полигонов и создавать PBR текстуры, передающие настоящую красоту птичьего крыла: лёгкость, прозрачность и детализацию пера.
Всего курс состоит из 4 частей + бесплатное интро с объяснением базовой анатомии крыла:
- В первой части мы смоделируем референс-меш, который позволит удобно и точно расположить группы перьев.
- Во второй части создается высокополигональная модель с акцентом на анатомически корректное размещение каждого пера.
- Третья часть посвящена переходу от high-poly к игровому ассету: разберём приёмы оптимизации, позволяющие сохранить объём и выразительность при минимальном количестве полигонов.
- В заключительной части подробно рассматривается процесс создания стилизованных текстур, передающих естественный блеск, цветовые переходы и характер настоящих крыльев.
Вы можете приобрести insert кисть перьев в моем магазине: Stylized Feather IMM brushes (ZBrush 2019.1 and higher)
Что еще я получу вместе с курсом?
- Финальная игровая модель с текстурами PBR (только для ознакомления, запрещено коммерческое использование)
- Substance файл, а также PSD с тестовой текстурой
- Настроенный интерфейс для ZBrush для удобства прохождения курса
ВАЖНО!
Несмотря на то, что каждое действие комментируется, вероятно, вам понадобится базовое знание программ используемых в туториале. Также следует отметить, что часть про текстурирование включает довольно комплексный процесс с использованием многочисленных слоев и папок, что возможно, потребует некоторого понимания PBR текстурирования в целом.