Konzept & Design
Die Raptor-Class ist nicht einfach nur eine Waffe – sie ist ein Raubtier in den Händen eines Profis. Inspiriert von der Aerodynamik und Aggressivität prähistorischer Jäger, kombiniert dieses Design organische Kurven mit hochmoderner modularer Technologie. Ideal für Urban-Combat-Szenarien oder Sci-Fi-Settings, in denen Schnelligkeit über Überleben entscheidet.
Technische Spezifikationen
Um potenziellen Recruitern oder anderen Künstlern zu zeigen, wie sauber dein Asset ist, sind die Specs wichtig:
EigenschaftDetailsObjekttyp, spielbereiterAsset-Geometrie, Mid-Poly / optimierteMesh-Vertices~17.000Workflow, PBR (physikalisch basierte Rendering)-Dateiformat. GLB / . GLTF / FBX / OBJ
Texturen & Maps
Das Modell nutzt ein umfassendes PBR-Set (4K Auflösung empfohlen anzugeben, falls zutreffend):
Grundfarbe: Definierte Materialtrennung zwischen Gehäuse und Griffflächen.
Normal Map: Hochdetaillierte Oberflächenstrukturen und mechanische Einkerbungen.
Metallisch / Rauheit: Realistisches Lichtspiel auf metallischen Komponenten.
Verwendete Werkzeuge
Modellierung: [Z.B. Blender / Maya / Tripo AI]
Texturierung: [Z.B. Substance Painter]
Rendering: Marmoset Werkzeugtasche / Unreal Engine 5
ADDITIONAL INFORMATION
Includes output from Generative AI Programs