🕯️ Ultimate Procedural Candle Generator (English Version)
This is more than just a 3D model – it’s a high-end procedural tool for environmental storytelling. Using a complex Geometry Nodes setup, you can instantly generate vast clusters of realistic candles with randomized heights, thicknesses, and organic shapes.
Key Features:
Instant Scattering: Use the Density slider to populate any surface with dozens of unique candles automatically.
True Randomization: With Height and Position randomization, no two candles in a cluster look identical, creating a natural, hand-placed look.
Fire & Smoke Toggles: Includes built-in switches for procedural flames and smoke trails—perfect for both lit and recently extinguished scenes.
Cycles Optimized: Specifically designed for the Cycles engine to achieve professional-grade Subsurface Scattering (SSS) and light interaction.
Technical Specs (Modifier Panel):
Level: Adjust the geometric resolution.
Density & Position: Control how many candles appear and how they are distributed.
Height & Radius: Easily tweak the scale and proportions of your candle set.
Toggles: Quick checkboxes for "ogien" (fire) and "dym" (smoke).
⚠️ Note: This asset is specifically designed and optimized for the Cycles render engine to ensure maximum material realism.
Widząc Twoje ostatnie zrzuty ekranu, szczególnie panel ustawień (Modifier Properties) oraz strukturę węzłów, przygotowałem opis, który kładzie nacisk na potężną funkcjonalność rozmieszczania (scatteringu) oraz unikalne funkcje, takie jak dym.
Zgodnie z Twoją prośbą, opis wyraźnie zaznacza, że asset jest zoptymalizowany wyłącznie pod silnik Cycles, aby w pełni wykorzystać realizm wosku i światła.
🕯️ Ultimate Procedural Candle Generator (Geometry Nodes)
To nie jest zwykły zestaw modeli – to kompletne narzędzie do generowania nastrojowego oświetlenia. Dzięki zaawansowanemu systemowi Geometry Nodes, możesz jednym kliknięciem stworzyć całe skupiska realistycznych świec o zróżnicowanej wysokości, grubości i stopniu zużycia.
Co sprawia, że ten asset jest wyjątkowy?
Generator Skupisk (Density Control): Nie musisz ustawiać każdej świecy ręcznie. Użyj suwaka Density, aby wypełnić powierzchnię dziesiątkami unikalnych świec.
Pełna Randomizacja: Parametry takie jak Height Randomization i Position Randomization sprawiają, że każda świeca w klastrze wygląda inaczej.
Dynamiczny Ogień i Dym: Asset posiada dedykowane przełączniki dla płomienia oraz dymu, co pozwala na tworzenie scen ze świecami dopiero co zgaszonymi.
Stworzone dla Cycles: Materiały zostały skonfigurowane specjalnie pod silnik Cycles, zapewniając najwyższą jakość fizycznego rozproszenia światła wewnątrz wosku (SSS).
Główne parametry (dostępne w panelu Modifier):
Level: Kontrola szczegółowości geometrii.
Density: Zagęszczenie świec na wybranym obszarze.
Height & Radius: Globalna kontrola wielkości świec.
Checkboxy (Ogień/Dym): Szybkie włączanie i wyłączanie efektów wizualnych płomienia.