This is a simple ToonShader that can be used in Substance Painter.
Assign images and materials to BaseColor、User0(Shadow)、User1(outLine)、User2(inLine).
It can only be seen on the paint screen of the substance painter.
If you use Iray, it will not display the same way.
Lines are created in shaders and cannot be exported.
If you want to export them, create inLine in 2DView or create them from CavityRust, etc.
Outlines are calculated from the camera, so they cannot be textured. Please create the same in the destination software.
Confirmed to work with SubstancePainter 2021 and 2022 and 2023.
The license description cannot be changed at this time.
You are free to distribute the downloaded version within your company and modify it as you wish.
Please feel free to use it as you wish.
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Substance Painterで使用できるシンプルなToonShaderです。
BaseColor、User0(Shadow)、User1(outLine)、User2(inLine)に画像やマテリアルを割り当てて使用します。
サブスタンスペインターのペイント画面でのみ確認することができます。
Irayを使用した場合、同じようには表示されません。
ラインはシェーダー内で作成しているので書き出せません。
書き出す場合は2DViewでinLineを出すか、CavityRust等から作成してください。
アウトラインはカメラから計算してるのでテクスチャにはできません。出力先のソフトで同じように作成してください。
SubstancePainter 2021、2022、2023での動作を確認しました。
ライセンスの説明は現時点では変更できません。
ダウンロードしたバージョンは、社内で自由に配布し、自由に改変していただいて結構です。
ご自由にお使いください。
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Here is a video of the installation and actual use.
導入方法と実際に使用してる所の動画です。
V1.0
V1.1
V1.2
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I tried to create a few images to see how it would look.
どんな感じになるのか、いくつかイメージを作ってみました。
https://www.artstation.com/artwork/9NmrGL