Character Artist 3D H/F

Ubisoft Annecy
Annecy, France
Job type: Contract

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Job Description

This position requires fluency in written and spoken French, so the rest of the listing will be in that language.

Ubisoft Annecy recherche pour son Studio de Production un(e) Character Artist 3D H/F pour rejoindre nos équipes en charge de développer un jeu AAA et participer au prochain blockbuster d’Ubisoft !

Intégré à l’équipe Character Art, vous serez responsable de la production de personnages nécessaire à la création du jeu. Vous produirez les personnages en portant une attention particulière à leur qualité, et assurerez une homogénéité en respectant la direction artistique du jeu.

A ce titre, vos principales missions seront de :

  • Réaliser des personnages Haute Définition dans leur intégralité : Modelling (Zbrush / Marvelous / Max ou Maya), Texturing (Substance Painter / Photoshop…), en respectant le plus fidèlement possible le concept art. Cette étape comprend généralement le corps, les vêtements, le visage, les cheveux et les accessoires.
  • Vous serez également amené à créer des Props et des éléments de hard-surface pour les besoins du projet.
  • Intégrer les personnages dans le moteur du jeu en respectant les contraintes techniques Nouvelle Génération.
  • Adapter sa méthode de travail au pipeline du projet en cours, afin de répondre aux contraintes techniques du projet.
  • Afin de connaître les contraintes de production, les intentions artistiques et les délais à respecter, vous travaillerez en étroite relation avec le Directeur Artistique, le Lead Character Artist, le Directeur Technique, les Concepts Artistes, les Riggers et l’Associate Producer.

Skills & Requirements

Vous avez 4-5 ans d'expérience minimum à un poste comparable dans la production de jeux vidéo.

  • Une formation artistique 3D est nécessaire ainsi qu’un portfolio qui montre une expérience en modélisation de personnages de style réaliste pour des productions AAA.
  • Vous êtes doté de connaissances en modélisation low-poly.
  • Vous connaissez Zbrush / Marvelous Designer / Substance Painter et également un logiciel de création 3D (3DSMax, Maya, Modo…)
  • La pratique du speed-scult est un plus.
  • Organisé et doté d’un excellent relationnel, vous faites preuve de proactivité et d’une bonne capacité d’adaptation.
  • Vous appréciez tout particulièrement le travail en équipe, et êtes ouvert aux feedback.
  • Vous avez la capacité à maintenir la qualité requise dans le respect des délais tout au long du projet.
  • Un niveau d’anglais professionnel (écrit, oral) est essentiel pour échanger quotidiennement avec vos pairs.
  • Vous êtes passionnés par la création de jeux vidéo et vous possédez une bonne culture vidéo ludique !


Additional Information

  • Relocation assistance is offered

How to Apply

A Ubisoft Annecy, nous recherchons des esprits innovateurs et originaux, qui carburent aux défis, et qui veulent bâtir l’avenir de l’industrie du jeu vidéo.

Merci de nous faire parvenir - via notre site ubisoft carrière - votre CV, une lettre de motivation et un portfolio récent démontrant votre sens artistique et vos aptitudes techniques.

Références souhaitées pour votre book : personnages de style réaliste !

Ce poste à pourvoir dès maintenant à Annecy !

About the Company

At the heart of the Alps, with over 200,000 inhabitants, Annecy is a gorgeous town surrounded by mountains! Only 30 minutes by car from Geneva and just over an hour from Lyon, Annecy is a beautiful, vibrant town that has something to offer to everybody.

Perfectly located, Ubisoft Annecy was established in 1996, with Rayman® 2 The Great Escape for PS2 accounting for its first project. The studio developed its online and multiplayer expertise among different games, especially on the Tom Clancy’s SP franchise. The studio was then trusted to work and develop The Assassin’s Creed® brand multiplayer before setting the bar even higher on Assassin’s Creed® IV Black Flag®. Ubisoft Annecy collaborated on Assassin’s Creed® Unity and Assassin’s Creed® Syndicate while contributing to shipping The Crew®. More recently, the team collaborated with Massive Entertainment on the record-breaking new IP Tom Clancy’s The Division®. Simultaneously, the teams worked on Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands in association with Ubisoft Paris. For the first time in its lifetime, Ubisoft Annecy is leading its own project with Steep™, in collaboration with Ubisoft Kiev, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Montpellier and Ubisoft Pune. Born in the mountains of the French Alps and created by a team of passionate riders, Steep™ is the first open world action sports game.

The game offers a breathtaking experience in the Alps, Alaska and freshly added Japan playgrounds through exhilarating sports such as ski, snowboard, wingsuit, paraglide and more. An ambitious live program is also core to Steep™, including DLC releases and a variety of community activations. The studio collaborated with the IOC and released the first major expansion, Road To The Olympics, which takes the player on a journey to the PyeongChang 2018 Olympic Winter Games in South Korea.

Ubisoft Annecy is also working with Massive entertainment on the freshly announced Tom Clancy’s The Division® 2.

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