Artiste Senior Environnement

QUANTIC DREAM
Paris, France
Job type: Permanent

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Job Description

This position requires fluency in written and spoken French, so the rest of the listing is in French.

Nous recherchons un Artiste Environnement Senior spécialisé.e dans la création et la finalisation de décors réalistes de très haute qualité, à même d'offrir un visuel époustouflant à nos projets.

Vous collaborerez étroitement avec le Directeur Artistique, les Leads et l'équipe de Production en vous assurant que les assets graphiques sont livrés dans les délais impartis et ce en respectant les standards de qualité requis.

Vous serez motivé, pointilleux et saurez-vous adapter facilement aux outils et pipeline internes.

Vos missions seront les suivantes :

  • Créer des graphismes et des assets de haute qualité prêts pour le jeu (modeling, sculpt HD, texturing, shading)
  • Apporter de nouvelles idées
  • Collaborer efficacement avec le Level Design, les Concept Artists et toutes les personnes impliquées dans le processus de création des décors
  • Collaborer avec les développeurs et les Technical Artists pour optimiser les ressources, fournir des feedbacks et améliorer la technologie et les outils
  • Maintenir un haut niveau d'excellence dans les processus de création, les projets, les livraisons et la communication

Nous vous offrons la possibilité de rejoindre des équipes de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

Skills & Requirements

  • Au minimum 5 ans d'expérience en tant qu'Artiste Senior au sein d'une équipe de production d'environnements. Vous avez déjà l'expérience d'au moins un jeu AAA publié.
  • Grande capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires.
  • Maitrise indispensable de Maya/Z-Brush/Substance Designer/Quixel Suite.
  • Solide connaissance des techniques et des processus d'éclairage. Capacité à établir une référence qualitative et technique en termes d'éclairage sans nécessité de supervision quotidienne.
  • Capacité à conserver un bon équilibre entre la qualité visuelle et les spécificités techniques liées à des jeux en temps réel AAA.
  • Collaborer avec le Directeur Artistique et les autres membres de l'équipe afin de créer et maintenir un style/une atmosphère artistique en accord avec le visuel défini pour le jeu.
  • Capacité à communiquer efficacement à la fois par écrit et à l'oral.
  • Capacité à rechercher et mettre en avant des exemples d'inspiration afin de perfectionner la qualité technique et esthétique des environnements.
  • Attitude positive, esprit d'équipe et portée par le désir d'insuffler de nouvelles idées au sein de l'équipe.

Additional Information

  • Relocation assistance is offered

How to Apply

http://www.quanticdream.com/fr/annonce?id=12&idpartenaire=1

Portfolio / site web à jour, faisant état de vos capacités et sensibilité artistiques. Une attention portée aux détails est un plus.

About the Company

QUANTIC DREAM was founded in 1997 by David Cage. Today co-managed by David Cage and Guillaume de Fondaumière, our studio has gained over the years international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games.

We are also considered to be one of the leading motion capture studios, especially for the creation of real-time 3D Virtual Actors performing with stunning realism.

Over the last twenty one years we have developed proprietary engines and technologies, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.

As a game development studio, we collaborated in the past with major publishers including Eidos, Vivendi Universal Games, Microsoft Games Studios, Atari and Sony Computer Entertainment. We created the games OMIKRON THE NOMAD SOUL featuring recording artist David Bowie and FAHRENHEIT INDIGO PROPHECY.

Since 2006, we have developed the three award-winning and multimillion selling Playstation titles HEAVY RAIN (PS3/PS4), BEYOND: TWO SOULS (PS3/PS4) and DETROIT: BECOME HUMAN (PS4).

Detroit: Become Human, which released on May 25th 2018 on PLAYSTATION 4, is Quantic Dream’s fastest selling title to date, having sold in excess of 1 million units in its first two weeks on shelves. Heavy Rain, which released in February 2010 and won three BAFTA and DICE awards, remains our bestselling title so far, with combined sales of over 5 million units worldwide on PS3 and PS4.

We are currently working on several unannounced titles.